Покупателям гарнитуры Apple Vision Pro предстоит 25-минутная беседа с продавцом

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro поступит в продажу на территории США 2 февраля. Ранее уже сообщалось, что для правильного подбора размера оголовья и маски сотрудники магазинов Apple Store будут сканировать лица покупателей. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) рассказал подробнее о том, как будет проходить демонстрация устройства и подбор подходящих аксессуаров.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

По словам Гурмана, процесс начинается с того, что сотрудник Apple Store будет сканировать лицо покупателя с помощью специального приложения, чтобы подобрать оптимальный размер лицевой накладки, которая позволит исключить проникновение света под гарнитуру. Он сравнивает этот процесс с настройкой Face ID. Для людей, которые нуждаются в использовании корректирующих зрение линз, Apple будет сканировать используемые ими очки специальным устройством, чтобы определить подходящие линзы. Затем сотрудник магазина установит на Vision Pro одни из «сотен» имеющихся в наличии линз и уплотнители, а также расскажет, как пользоваться устройством.

В сообщении Гурмана сказано, что демонстрация работы Vision Pro может длиться до 25 минут и включать в себя просмотр фото и видео, в том числе пространственных 3D-изображений, которые можно снимать на iPhone 15 Pro. В дополнение к этому покупатель сможет попробовать гарнитуру в качестве замены компьютеру или iPad, а также попробовать взаимодействовать со сторонними приложениями.

Процесс долгий, хотя для покупки Vision Pro, по всей видимости, он не будет обязательным. Это связано с тем, что приобрести новинку можно будет на сайте Apple. Однако в этом случае пользователям придётся сканировать лицо с помощью iPhone или iPad, чтобы в комплекте с гарнитурой были аксессуары подходящего размера. В случае необходимости установки линз придётся предъявить соответствующий рецепт и доплатить $149.

Журналист отмечает, что Apple подготовила альтернативный вариант ремня крепления гарнитуры после жалоб, что стандартный ремешок начинает вызывать дискомфорт уже через 30 минут ношения устройства. При этом упоминается, что вариант крепления со вторым ремешком не будет доступен на демо-устройствах. Известно также, что компания Belkin уже подготовила дополнительный зажим для внешней аккумуляторной батареи, которая размещается снаружи Vision Pro.

Ещё журналист сообщил, что Apple не ожидает сохранения высокого уровня спроса на Vision Pro в течение длительного времени. Ранее появлялись сообщения о том, что на момент начала продаж у Apple будет только 80 тыс. гарнитур, а всего в течение года на рынок поступит до 500 тыс. экземпляров Vision Pro. Вероятно, одной из причин того, что Apple не ожидает высокого спроса, является цена Vision Pro в $3500.

При этом у Apple есть планы по дальнейшему развитию линейки Vision Pro. Речь идёт о выпуске второй, более дешёвой версии гарнитуры. В конечном счёте ожидается, что Apple выпустит AR-очки, которые будут мало чем отличаться от обычных очков. Когда именно это случится, не уточняется, но, вероятнее всего, до этого момента пройдёт немало времени.

Microsoft закрыла офис разработчиков ремейков Crash Bandicoot и Spyro, хотя обещала их поддерживать

Американская студия Toys for Bob (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy) тоже попала под анонсированную в конце января волну увольнений, прокатившуюся по игровому подразделению Microsoft.

 Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Напомним, в рамках сокращений без работы останутся более 1900 сотрудников Microsoft и подконтрольных ей игровых компаний, включая Activision Blizzard — на неё придётся почти половина от всех уволенных, 899 человек.

Как передаёт издание San Francisco Chronicle, в Toys for Bob будут уволены 86 сотрудников — это почти половина от всего штата студии (в 2021 году она насчитывала около 180 работников).

Вдобавок к увольнениям Toys for Bob также лишится своего калифорнийского офиса, однако сама студия не закрывается и функционировать продолжит. Сообщается, что оставшиеся сотрудники были переведены на удалённый формат.

 Ранее под сокращения и закрытие офиса попала Sledgehammer Games (источник изображения: Activision)

Ранее под сокращения и закрытие офиса попала Sledgehammer Games (источник изображения: Activision)

Toys for Bob известна преимущественно как разработчик игр серий Crash Bandicoot и Spyro, однако в последние годы студию перевели на поддержку релизов во франшизе Call of Duty (в частности, прошлогодней Modern Warfare 3).

Примечательно, что до завершения покупки Activision Blizzard гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обещал дать Toys for Bob творческую свободу и возможность поработать над теми проектами, которые команды хотят.

Последним самостоятельным релизом в истории Toys for Bob остаётся командный экшен Crash Team Rumble, вышедший в июне 2023 года на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

YouTube нарастил рекламную выручку на 15,5 %, а платные подписки теперь приносят $15 млрд в год

Интернет-холдинг Alphabet обнародовал финансовые результаты IV квартала 2023 года, согласно которым выручка видеосервиса YouTube от рекламы выросли год к году на 15,5 % до $9,2 млрд, что соответствует прогнозам аналитиков Уолл-стрит и продолжает динамику III квартала прошлого года. Для сравнения, доходы от рекламы на YouTube в IV квартале 2022 года сократились почти на 8 %.

 Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay

Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay

Комментируя итоги квартала, гендиректор Alphabet и Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил: «Мы довольны продолжающейся силой поиска, растущим вкладом YouTube и облачных сервисов. Каждый из них уже получает выгоду от наших инвестиций и инноваций в области искусственного интеллекта. Мы вступаем в эпоху [нейросети] Gemini, и лучшее ещё впереди».

Следует отметить, что Alphabet не выделяет доходы от подписки на YouTube TV или другие платные сервисы в отдельную статистику, хотя эти поступления не являются собственно рекламными. Однако Пичаи сообщил, что подписные услуги компании, включая YouTube Premium, YouTube Music и YouTube TV, теперь приносят годовой доход в размере $15 млрд. Сервис коротких видеороликов YouTube Shorts, созданный для конкуренции с TikTok, используют более 2 млрд зарегистрированных пользователей в месяц. По словам Филиппа Шиндлера (Philipp Schindler), директора по бизнесу Google, в IV квартале в среднем ежедневно просматривалось на YouTube более 70 млрд коротких видео.

В рамках проводимой Alphabet реструктуризации штат YouTube был сокращён в начале этого месяца на 100 человек. Alphabet завершил 2023 год со штатом в 182 502 сотрудника, что на 4, 1 % меньше, чем в прошлом году, потратив за год $2,1 млрд на выходные пособия сотрудникам и связанные с ними выплаты.

Stormgate, Homeworld 3, INDIKA и все-все-все: в Steam начался фестиваль «Играм быть» с тысячей демоверсий

Как и было обещано, 5 февраля в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала очередная инкарнация уже традиционно масштабного фестиваля демоверсий под названием «Играм быть» (Steam Next Fest).

 Stormgate (источник изображения: Steam)

Stormgate (источник изображений: Steam)

Valve позиционирует «Играм быть» как «праздник будущих новинок»: демоверсии ещё не выпущенных игр от дебютантов и ветеранов индустрии, трансляции и беседы с разработчиками.

Для помощи с освоением фестиваля Valve подготовила просмотр игр по категориям, основным меткам, поджанрам или особым характеристикам, расписание стримов и персонализированный список рекомендаций.

В рамках февральского «Играм быть» для ознакомления, как передаёт Video Games Chronicle, доступно более тысячи демоверсий, однако для данного материала мы собрали подборку из десяти наиболее примечательных проектов:

  • постапокалиптическая стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II;
  • космическая стратегия Homeworld 3 — дают попробовать мультиплеерный роглайт-режим на троих «Военные игры»;
  • психологическое приключение INDIKA про одержимую монахиню в альтернативной России XIX века;
  • пошаговая 4X-стратегия Millennia в духе «Цивилизации»;
  • скоростной шутер Mullet Mad Jack в антураже аниме 90-х;
  • квест Death of the Reprobate с хрестоматийным геймплеем, монтипайтоновским юмором и шедеврами ренессансной живописи в качестве декораций;
  • приключенческое выживание за рулём автомобиля Pacific Drive;
  • добродушное приключение Copycat о том, как ревнивый бродячий подражатель крадёт место в доме кошки, которую только что забрали из приюта;
  • симулятор выживания в отравленном лесу Serum;
  • покерный роглайк Balatro.

Стоит отметить, что некоторые демоверсии в текущей итерации «Играм быть» были выпущены ещё до начала фестиваля (например, Harold Halibut, Dungeonborne, Arco или Pepper Grinder), но всё равно считаются его участниками.

 Демо Death of the Reprobate доступно только на английском языке

Демо Death of the Reprobate доступно только на английском языке

Как и в случае предыдущих Steam Next Fest, многие (но не все) демоверсии будут доступны лишь до окончания основной программы «Играм быть». Фестиваль завершится 12 февраля в 21:00 по московскому времени.

С завершением «Играм быть» в Steam начнётся распродажа игр с поддержкой Remote Play Together (продлится до 19 февраля). Сроки проведения следующего фестиваля демоверсий уже известны — с 10 по 17 июня.

Неразгоняемые процессоры Intel Raptor Lake Refresh будут на 7–14 % дешевле разблокированных чипов

Испанский ретейлер Coolmod опубликовал список моделей неразгоняемых настольных процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), которые, как ожидается, компания Intel представит на выставке CES 2024 в следующем месяце. Продавец также указал ожидаемые цены грядущих моделей чипов.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Intel собирается расширить серию процессоров Raptor Lake Refresh 24-, 20-, 14- и 10-ядерными моделями чипов с заблокированным множителем. При этом часть будущих процессоров, в основном относящиеся к младшему сегменту, ранее не выпускались в рамках линейки чипов с суффиксом «K».

По данным испанского ретейлера Coolmod, стоимость Core i9-14900 будет на 7 % ниже версии Core i9-14900K с разблокированным множителем. Аналогичный разброс цен будет у чипов Core i9-14900F и 14900KF без встроенной графики. Наиболее значительная разница в стоимости ожидается между Core i7-14700 и Core i7-14700K. Модель без суффикса «K» оценивается продавцом на 13–14 % дешевле.

 Источник изображения: Coolmod

Источник изображения: Coolmod

В списке товаров испанского продавца нет будущей модели Core i5-14600, поэтому оценить разницу в стоимости с моделью Core i5-14600K, к сожалению, нельзя. Однако Coolmod добавил информацию о будущих Core i5-14500 и Core i5-14400, которые оказались до 34 % дешевле Core i5-14600K в том же магазине. Ниже представлен полный список цен на процессоры Intel Core 14-го поколения версий K, KF, F и без суффикса K у испанского ретейлера Coolmod.

  • Intel Core i9-14900K 6,0 ГГц — €644,95;
  • Intel Core i9-14900KF 6,0 ГГц — €614,95;
  • Intel Core i9-14900 5,8 ГГц — €599,95;
  • Intel Core i9-14900F 5,8 ГГц — €574,96;
  • Intel Core i7-14700K 5,6 ГГц — €468,95;
  • Intel Core i7-14700KF 5,6 ГГц — €447,95;
  • Intel Core i7-14700 5,4 ГГц — €409,95;
  • Intel Core i7-14700F 5,4 ГГц — €384,95;
  • Intel Core i5-14600K 5,3 ГГц — €379,95;
  • Intel Core i5-14600KF 5,3 ГГц — €319,95;
  • Intel Core i5-14400 4,7 ГГц — €249,95;
  • Intel Core i5-14500 5,0 ГГц — €249,95;
  • Intel Core i5-14400F 4,7 ГГц — €219,95;
  • Intel Core i3-14100 4,7 ГГц — €149,96;
  • Intel Core i3-14100F 4,7 ГГц — €124,94.

Все эти чипы станут последними в рамках платформы LGA 1700, а также последними в ассортименте процессоров Intel, которые используют старую схему названий Core i9, Core i7, Core i5 и Core i3, если не считать также ожидаемую настольную модель Core i9-14900KS, анонс которой, вероятно, состоится уже после выставки CES 2024. Все последующие процессоры от Intel будут выпускаться под новой серией Core Ultra. Помимо настольных процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh) с заблокированным множителем, компания Intel также представит на CES 2024 модели Core HX 14-го поколения для ноутбуков.

Маск похвалился, что робот Tesla Optimus может сложить футболку, но видео оказалось постановкой

Компания Tesla на первых порах собирается применять человекоподобных роботов Optimus на своём заводе электромобилей в Техасе. Это не мешает руководству Tesla регулярно заигрывать с мыслью о том, что такие роботы со временем станут надёжными помощниками в быту. На этой неделе была продемонстрирована их способность обращаться с бельём после стирки. Правда, не обошлось без казуса — на видео заметно, что роботом управляет оператор.

 Источник изображения: X, Elon Musk

Источник изображения: X, Elon Musk

По всей видимости, весь замысел создателей видеоролика заключался в демонстрации способности Tesla Optimus брать в руки изделие из тонкой ткани и бережно с ним обращаться, совершая мелкие манипуляции, совершенно привычные для человека, но довольно сложные для робота. На тридцатисекундном видео человекоподобный робот достаёт из стоящей на столе корзины единственную футболку, затем укладывает её на стол, слегка выравнивая, и складывает до размеров небольшого прямоугольника. Заметно, что наличие складок на этом предмете одежды не особо беспокоит исполнителя, но придираться к качеству подобной работы пока бессмысленно.

Как становится известно из пояснений самого Илона Маска, в конкретном случае робот не действовал самостоятельно, а просто воспроизводил за оператором его движения, словно огромная марионетка. В правом нижнем углу видео в отдельные моменты можно заметить руку оператора в электронной перчатке, которая выполняет те же движения, которые делает робот.

Когда-нибудь подобные операции роботы Tesla смогут выполнять полностью автономно, пообещал глава компании, без искусственных ограничений, которые были установлены для этого демонстрационного ролика, включая стол с фиксированной высотой и один предмет одежды в аккуратно поставленной корзине. Ранее Маск уже сообщал, что роботы Optimus будут использовать фирменную нейронную сеть для обучения различным операциям, поэтому спектр выполняемых ими задач будет весьма широк. Пока же это просто «демонстрация намерений», которая позволяет понять, что возможности роботов постоянно совершенствуются, а применять их можно будет не только на производстве.

16 Гбайт оперативной памяти в ПК станут новой нормой благодаря ИИ

Корпорация Microsoft установила минимально рекомендуемый объём оперативной памяти для ПК, работающих с ИИ-ассистентом Copilot, на уровне 16 Гбайт, сообщает TrendForce. По сути, это подтолкнёт активных пользователей ПК к модернизации своих систем. По меньшей мере, оперативной памяти придётся добавить, поскольку многие до сих пор обходились вдвое меньшим объёмом.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

К таким рассуждениям приходит ресурс PC Gamer, который утверждает, что 8 Гбайт памяти уже давно считаются разумным минимумом объёма оперативной памяти для ПК. По крайней мере, это было справедливо для решения офисных задач, тогда как любители игр уже опираются на 16 Гбайт в качестве минимальной разумной отметки. Правда заключается в том, что и при работе с базовыми приложениями типа браузера с несколькими вкладками упереться в предел производительности по критерию оперативной памяти можно довольно быстро уже сейчас, если использовать лишь 8 Гбайт ОЗУ.

Цены на оперативную память DDR4 и DDR5 сейчас не так высоки, поэтому перейти с 8 на 16 Гбайт ОЗУ можно с умеренными затратами, если это возможно технически. Во всяком случае, не все ноутбуки позволяют провести такую операцию, и тогда придётся задуматься уже о замене всего устройства.

Распространение процессоров с функциями ускорения работы систем искусственного интеллекта начнётся уже в этом году, и рассчитывать на увеличение минимального объёма оперативной памяти лучше заблаговременно, пока цены на микросхемы DRAM не так высоки. В дальнейшем, как отмечают эксперты TrendForce, интеграция памяти типа LPDDR5x непосредственно на процессор или материнскую плату будет получать всё большее распространение, и тогда самостоятельное увеличение объёма ОЗУ станет невозможным.

«Отличное начало 2024 года»: анонс январской подборки PS Plus привёл игроков в восторг

На дворе последняя среда декабря (и 2023 года), а значит пришло время для Sony Interactive Entertainment анонсировать подборку бесплатных игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus на следующий месяц.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Как стало известно, хедлайнером январской подборки PS Plus станет средневековое приключение A Plague Tale: Requiem для PS5, в рамках церемонии The Game Awards 2022 претендовавшее на награду «Игра года».

Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут олдскульный вампирский вестерн Evil West и изобретательный ролевой экшен Nobody Saves the World для PS4 и PS5.

Кроме того, в качестве бонуса абонентам PS Plus на протяжении будущей раздачи будет доступен платный набор Syrinx Collection для условно-бесплатного мультиплеерного боевика Warframe.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Изголодавшиеся по достойным подборкам пользователи PlayStation остались от анонса в восторге и назвали грядущую линейку лучшей за последнее время. «Отличное начало 2024 года», — считает Brrraiden.

Все три проекта и бонус будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 5 февраля. Раздача начнётся 2 января 2024 года — до этого дня присвоить можно декабрьские игры.

Напомним, декабрьская линейка PS Plus включает гоночное приключение в открытом мире LEGO 2K Drive (PS4 и PS5), симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator (PS4 и PS5) и пустынное приключение Sable (PS5).

MSI возродит серию недорогих плат MPOWER для энтузиастов — к выпуску готовится модель Z790 MPOWER формата Micro-ATX

Компания MSI возродит забытую серию материнских MPOWER для энтузиастов. Судя по всему, именно поэтому производитель до сих пор не представил платы серии UNIFY на базе чипсета Intel Z790.

 Источник изображений: Wccftech

Источник изображений: Wccftech

MSI готовит к выпуску материнскую плату Z790 MPOWER с процессорным разъёмом LGA 1700 для чипов Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh. Информацией поделился портал Wccftech, которому в распоряжение попали изображения платы, а также её характеристики.

С изначальным выходом на рынок серии материнских плат MPOWER компания MSI рекламировала их в качестве первых продуктов, «сертифицированных для оверклокинга». Это означало, что платы серии проходили 24-часовой стресс-тест на разгон и стабильность. Серия снискала высокую популярность среди энтузиастов за свою надёжность и относительно невысокую стоимость.

Возвращение продуктов серии MPOWER весьма удивляет, учитывая, что последние материнские платы в рамках этой серии выпускались почти семь лет назад, в эру чипсетов Intel Z170 и Z270. Не менее удивляет, что компания решила вернуть серию именно сейчас. Как известно, платформа Intel LGA 1700 доживает свой последний год. К концу 2024-го Intel представит новое поколение процессоров, которое будет использовать совершенно новый процессорный разъём.

Как бы там ни было, MSI готовит к выпуску компактную плату Z790 MPOWER для систем формата Micro-ATX. Ключевыми особенностями новинки являются два слота для оперативной памяти с поддержкой модулей DDR5-8000+ общим объёмом до 128 Гбайт, два разъёма PCIe x16 и один PCIe x1. Плата декорирована графикой с терминами «разгон», «частота», «МГц», «напряжение» и т.д. на английском языке, явно тем самым намекая на своё предназначение. В основе новинки используется 15-фазная подсистема питания VRM. Кроме того, она оснащена двумя 8-контактными разъёмами для питания процессора.

По информации источника, плата Z790MPOWER «скоро» появится в продаже. Сначала производитель выпустит её на рынках Азии, а затем в других регионах. Ожидаемая рекомендованная стоимость новинки составит $199 и $229 с учётом налогов. В Китае плата будет предлагаться за 1599 юаней.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет в первом квартале 2024 года — GSC Game World объявила «финальную» дату релиза игры

Разработчики из студии GSC Game World объявили «финальную» дату релиза своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Анонс сопровождался коротким трейлером.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 должна была выйти ещё 28 апреля 2022 года, однако релиз неоднократно переносили: сначала на 8 декабря 2022-го, потом на 2023-й и, наконец, на первый квартал 2024-го (утечки указывали на середину февраля).

Как стало известно, в обозначенные сроки игра вновь не выйдет. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступит в продажу лишь 5 сентября 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Релиз также состоится в сервисе Game Pass.

Очередной перенос разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl объяснили желанием довести до ума техническую составляющую игры, на которую жаловались опробовавшие публичные демоверсии проекта.

Цель была ясна, и команда стремилась к релизу в первом квартале, но по состоянию на начало 2024 года шутер всё ещё изобиловал техническими несовершенствами, в связи с чем GSC и решилась на перенос.

«Мы знаем, что вам не терпится не меньше нашего. Но подготовка к путешествию в Зону должна пройти гладко и по плану. Спасибо за терпение и поддержку. Будьте готовы увидеть намного больше по игре на протяжении этого года», — заверила GSC.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5.